La Compagnie de l'Anneau
Jeux de Figurines => Warhammer 40.000 => Chapter approved => Discussion démarrée par: Brisco le 23 avril 2007 à 19:31:25
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Bon, je soumet au jury des règles inspiré de impérial armour.
Véhicule de commandement : Le prometheus est un véhicule de commandement équipé de senseurs et d'un équipement de communication très poussé. Pour représenter ceci, le joueur peut relancer n'importe quel jet de dés par tour, sauf les jets d'annulation de pouvoir psy (voir si ont peut relancé tous les autres).
Deus Ex machina : Les commandes de contrôle du véhicule permettent d'assister le pilote en toute circonstance, le prometheus ne peut jamais être hors de controle (voir si ça ne pose pas de conflit sur certains dommages).
Senseur de tir : le Prometheus est en communication avec tous les artilleurs de l'armée, il peut même assister les ordinateurs des véhicules de son camps (mais pas des alliés) pour représenter celà, si un véhicule ami a un malus pour tirer sur une cible adverse, et que le prometheus à un champ de vision dégagé sur cette dernière, il reduit le malus de -1.
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Môa aime bien :!:
Pour la 1ère règle je suis OK et pas d'annulation pour le psy c'est commandement pas anti psy :!:
Pour la 2ème cool par contre si la chenille est arraché que se passe t-il :?:
Pour la 3ème excellentissime ça marche juste pour les véhicules pas pour les dévastator :?:
2 petites questions :
- Existe t-il une carte véhicule ou un pouvoir (je ne me rappel plus comment ça s'appelle) équivalent au pouvoir qu'on les Land Raider dans DoW :?:
- Combien va coûter cette bête :?:
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Môa aime bien :!:
Pour la 1ère règle je suis OK et pas d'annulation pour le psy c'est commandement pas anti psy :!:
Oui, faut également voir pour interdire certaine relance genre les jet de combat au CàC, je pense plus au jet de tir et de Cd.
Pour la 2ème cool par contre si la chenille est arraché que se passe t-il :?:
C'ets pour ça que j'ai marqué qu'il fallait voir pour les conflits.
on peut dire dans ce cas la que si elle est arraché et que le véhicule est hors de controle, il continue tous droit et s'arrète au bout de XD6x2,5cm
Pour la 3ème excellentissime ça marche juste pour les véhicules pas pour les dévastator :?:
t'es pas fou toi !! c'est déjà balèze, imagine, tu peut enlevé un malus et en plus faire une relance si tu rate !! en fait il prend plus ou moins le controle de l'ordinateur pour rectifier la visé par rapport au donnée qu'il recois (puisqu'il a une vu dégager lui).
- Existe t-il une carte véhicule ou un pouvoir (je ne me rappel plus comment ça s'appelle) équivalent au pouvoir qu'on les Land Raider dans DoW :?:
Connait pas, il fait quoi ?
- Combien va coûter cette bête :?:
Faut déjà voir le prix tous nu avec ses 32 bolter lourd jumelés, ensuite... bah faut voir. moi je le verrais bien à 260 environ, mais c'est qu'une estimation.
EDIT : pour ceux qui connaissent pas, le prométheus c'est ça : :roll:
(http://http://lacompagniedelanneau.free.fr/divers-images/prom2.jpg)
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T'es un gros :boulet: (Trop fort le montage)
Oui pour le CC bien sûr :!:
Ok pour les Dévastator j'aurais essayé :wink:
Bah dans DoW tu clic sur un p'tit icône et le Land il est vachement plus balaise mais il avance moins vite le nom c'est "truc" de la machine pas malédiction hein :!:
Ah ça m'est revenu esprit de la machine :!:
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Ah bah c'ets dommage, dans 40k y'a pas de petit icone pour cliquer :) !
nan mais vous êtes dingue vous, et pi quoi encore !! :wink:
tiens, un truc a savoir (j'en parle parce que je l'ai jamais vu en jeu) les artilleurs d'un véhicule en mouvement peuvent se mettre en état d'alerte, oui oui, bien sur le pilote ne peut pas tiré.
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Dis donc toi tu arrêtes d'être négatif hein :!:
Dans DoW le Land il est tout coloré et il a plus la patate et moins de dégats que d'hab et il va moins vite il me semble :!:
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bah si tu veut qu'i lsois tout coloré, fait en un land raider de slaanesh, ou alors un land raider arlequin :youpi:
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personne donne son avis sur les regles ? Kéké ? Remy ? j'aurais voulus votre avis, surtout concernant le prix.
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Moi je dis 240 car quand je vais l'équiper la bèbète elle va passer dans les 300 pts et des brouettes :!:
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hmmm 240 ça peut le faire, sachant que d'après les conversions de véhicule de dark millénium, ton land avec ses armes coute 160 pts (bah oui, il a pas d'arme de tourelle celui là)
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Ah bah 220 alors comme un Land normal :wink:
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Moi je dirais 230 car c'est pas une question d'armement mais c'est sa regles pour relancé n'importe quel jet qui vachement puisssant.
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Non je plaisante 240 pts c'est bien je trouve :!:
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250 c'est minimum
POUR BRISCO(land raiders normal 220 - les armes (-55-55-30) + les huit bolters lourd (8*15) +120 =200 points
les régles spé vale bien 50 points quand même
précision c'est relancer UN (çà veut 1 fois par tour) jet de dés par tour (pas relancer tous les jets ratés quand même faut pas réver)
2eme regles hors de controle c'est nul (c'est pour la V4 ren a voir)
je mettrai +1 a la valeur stratéque de l'armée
tois régles est bien je trouve mais seulement pour le véhicule amie (donc les alliée aussi)
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chui ok avec kéké, le prix vaut bien ce qu'il peut faire quand même.
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Bon 250 parce que RemX il est chiant :!:
Pas besoin de préciser on avait compris car sinon c'est un peu Billus :!:
Ok pour le hors de contrôle, mais la Valeur Stratégique on s'en fou un peu car les SM ont la plus haute déjà et c'est pour le début de partie moi je voullais une p'tite règle pour le cours de la partie :wink:
BrisKo t'es ok avec KK mais il à rien dit :shock: si à la page précédente, c'est pas avec RemX :?:
En fait il est daccord que c'est bien bourin donc il mérite son prix ;-)
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Remy, c'est bien comme j'avais dit, j'ai le dark millénium sous les yeux :
C'ets 45 pts le canon laser SEUL jumellé c'est 90 pts oui je sais c'est cher mais c'est marqué comme ça.
pour la regles de la valeur stratégique, c'ets un peut naze, ça sert pas vraiment enfin pour des marines comme dit toutounne par contre le hors controle peut permettre de pas se bouffer un mur et de pouvoir continuer de tiré même si il est arrêté. Enfin après c'est vous qui voyez, ça sert pas forcement beaucoup non plus.
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pour le double canon laser c'est 55 points cf tarentule
c'est la seule expetion pour les double arme lourde
sinon effectivment mormalement c'est le double
car sinon un land raiders sans armes c'est 10 point :shock:
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Hop, on revois les regles pour les finalisés.
Alors si j'ai bien tous relus :
1/ une relance par tour (seulement pour les tir et les commandement ?)
2/ Assistance au tir si le prométheus a le champ dégager par rapport a d'autre.
3/ +1 à la valeur stratégique de l'armée
cette dernière règles est un peut légère peut-être... augmenté un poil le blindage ou la vitesse ??
me jette pas des pierres Remy, je donne des idées :D
Tiens d'ailleur tu t'y collent pour calculé le prix de la bête :D
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Faut finir celui là aussi Mr BisKo :wink:
http://www.forgeworld.co.uk/prom.htm (http://www.forgeworld.co.uk/prom.htm) (pour la carte)
Bon RemX le prix :wink:
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je fait le wave serpent et entre deux réparations d'antenne télé j'essaierais de faire ça
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Cool mais y a pas urgence mon BisKo je joue Eldars en ce moment :wink:
C'est juste pour pas qu'il tombe à la cave :mrgreen:
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t'en fait pas j'y pense, justement, j'ai envie de vidé un peut le forum chapter approuved et de valider tous ça, je suis aussi en train de faire un PDF avec les regles du club regroupées.
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cool mon brisco ;-)
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j'ai envie de vidé un peut le forum chapter approuved et de valider tous ça
BrisKo tu veux un coup de main pour "valider tout ça" :?:
:wink:
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1/ une relance par tour (seulement pour les tir et les commandement ?)
2/ Assistance au tir si le prométheus a le champ dégager par rapport a d'autre.
3/ +1 cartes stratégie pour l'armée
le tous pour 250 points
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Merci RemX :wink:
Une carte véhicule SVP Mr BrisKo et à mettre dans Chapter Approved :wink:
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Je m'en occupe dès que l'on auras des journées de 48h