Auteur Sujet: Land raider Prometheus  (Lu 5337 fois)

Brisco

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Land raider Prometheus
« le: 23 avril 2007 à 19:31:25 »
Bon, je soumet au jury des règles inspiré de impérial armour.

Véhicule de commandement : Le prometheus est un véhicule de commandement équipé de senseurs et d'un équipement de communication très poussé. Pour représenter ceci, le joueur peut relancer n'importe quel jet de dés par tour, sauf les jets d'annulation de pouvoir psy (voir si ont peut relancé tous les autres).

Deus Ex machina : Les commandes de contrôle du véhicule permettent d'assister le pilote en toute circonstance, le prometheus ne peut jamais être hors de controle (voir si ça ne pose pas de conflit sur certains dommages).

Senseur de tir :
le Prometheus est en communication avec tous les artilleurs de l'armée, il peut même assister les ordinateurs des véhicules de son camps (mais pas des alliés) pour représenter celà, si un véhicule ami a un malus pour tirer sur une cible adverse, et que le prometheus à un champ de vision dégagé sur cette dernière, il reduit le malus de -1.
« Modifié: 01 janvier 1970 à 00:00:00 par Brisco »
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Toutounne

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« Réponse #1 le: 23 avril 2007 à 19:41:11 »
Môa aime bien  :!:

Pour la 1ère règle je suis OK et pas d'annulation pour le psy c'est commandement pas anti psy  :!:

Pour la 2ème cool par contre si la chenille est arraché que se passe t-il  :?:

Pour la 3ème excellentissime ça marche juste pour les véhicules pas pour les dévastator  :?:

2 petites questions :

- Existe t-il une carte véhicule ou un pouvoir (je ne me rappel plus comment ça s'appelle) équivalent au pouvoir qu'on les Land Raider dans DoW   :?:

- Combien va coûter cette bête  :?:
« Modifié: 01 janvier 1970 à 00:00:00 par Toutounne »

Brisco

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« Réponse #2 le: 23 avril 2007 à 19:54:12 »
Citation de: "Toutounne"
Môa aime bien  :!:

Pour la 1ère règle je suis OK et pas d'annulation pour le psy c'est commandement pas anti psy  :!:


Oui, faut également voir pour interdire certaine relance genre les jet de combat au CàC, je pense plus au jet de tir et de Cd.

Citation de: "Toutounne"
Pour la 2ème cool par contre si la chenille est arraché que se passe t-il  :?:

C'ets pour ça que j'ai marqué qu'il fallait voir pour les conflits.
on peut dire dans ce cas la que si elle est arraché et que le véhicule est hors de controle, il continue tous droit et s'arrète au bout de XD6x2,5cm


Citation de: "Toutounne"
Pour la 3ème excellentissime ça marche juste pour les véhicules pas pour les dévastator  :?:

t'es pas fou toi !! c'est déjà balèze, imagine, tu peut enlevé un malus et en plus faire une relance si tu rate !! en fait il prend plus ou moins le controle de l'ordinateur pour rectifier la visé par rapport au donnée qu'il recois (puisqu'il a une vu dégager lui).


Citation de: "Toutounne"
- Existe t-il une carte véhicule ou un pouvoir (je ne me rappel plus comment ça s'appelle) équivalent au pouvoir qu'on les Land Raider dans DoW   :?:

Connait pas, il fait quoi ?

Citation de: "Toutounne"
- Combien va coûter cette bête  :?:


Faut déjà voir le prix tous nu avec ses 32 bolter lourd jumelés, ensuite... bah faut voir. moi je le verrais bien à 260 environ, mais c'est qu'une estimation.

EDIT : pour ceux qui connaissent pas, le prométheus c'est ça :  :roll:

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« Réponse #3 le: 23 avril 2007 à 20:22:32 »
T'es un gros  :boulet:  (Trop fort le montage)

Oui pour le CC bien sûr  :!:

Ok pour les Dévastator j'aurais essayé  :wink:

Bah dans DoW tu clic sur un p'tit icône et le Land il est vachement plus balaise mais il avance moins vite le nom c'est "truc" de la machine pas malédiction hein  :!:

Ah ça m'est revenu esprit de la machine  :!:
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« Réponse #4 le: 23 avril 2007 à 20:28:10 »
Ah bah c'ets dommage, dans 40k y'a pas de petit icone pour cliquer :) !

nan mais vous êtes dingue vous, et pi quoi encore !! :wink:

  tiens, un truc a savoir (j'en parle parce que je l'ai jamais vu en jeu) les artilleurs d'un véhicule en mouvement peuvent se mettre en état d'alerte, oui oui, bien sur le pilote ne peut pas tiré.
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« Réponse #5 le: 23 avril 2007 à 21:29:44 »
Dis donc toi tu arrêtes d'être négatif hein  :!:

Dans DoW le Land il est tout coloré et il a plus la patate et moins de dégats que d'hab et il va moins vite il me semble  :!:
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« Réponse #6 le: 23 avril 2007 à 21:51:18 »
bah si tu veut qu'i lsois tout coloré, fait en un land raider de slaanesh, ou alors un land raider arlequin  :youpi:
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« Réponse #7 le: 25 avril 2007 à 19:15:31 »
personne donne son avis sur les regles ? Kéké ? Remy ? j'aurais voulus votre avis, surtout concernant le prix.
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« Réponse #8 le: 25 avril 2007 à 20:04:07 »
Moi je dis 240 car quand je vais l'équiper la bèbète elle va passer dans les 300 pts et des brouettes  :!:
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« Réponse #9 le: 25 avril 2007 à 20:32:52 »
hmmm 240 ça peut le faire, sachant que d'après les conversions de véhicule de dark millénium, ton land avec ses armes coute 160 pts (bah oui, il a pas d'arme de tourelle celui là)
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« Réponse #10 le: 25 avril 2007 à 20:42:47 »
Ah bah 220 alors comme un Land normal  :wink:
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Punisher ketil

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« Réponse #11 le: 25 avril 2007 à 22:58:05 »
Moi je dirais 230 car c'est pas une question d'armement mais c'est sa regles pour relancé n'importe quel jet  qui vachement puisssant.
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« Réponse #12 le: 26 avril 2007 à 07:40:11 »
Non je plaisante 240 pts c'est bien je trouve  :!:
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RemX

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« Réponse #13 le: 26 avril 2007 à 10:26:12 »
250 c'est minimum
POUR BRISCO(land raiders normal 220 - les armes (-55-55-30) + les huit bolters lourd (8*15) +120 =200 points
les régles spé vale bien 50 points quand même

précision c'est relancer UN (çà veut 1 fois par tour) jet de dés par tour (pas relancer tous les jets ratés quand même faut pas réver)

2eme regles hors de controle c'est nul (c'est pour la V4 ren a voir)
je mettrai +1 a la valeur stratéque de l'armée

tois régles est bien je trouve mais seulement pour le véhicule amie (donc les alliée aussi)
« Modifié: 01 janvier 1970 à 00:00:00 par RemX »
Netrunné est bon pour la santé !

Brisco

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« Réponse #14 le: 26 avril 2007 à 17:30:09 »
chui ok avec kéké, le prix vaut bien ce qu'il peut faire quand même.
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